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[메타 Pick] K-테크, 이번엔 일본이다
... 기업들이 일본 시장에 관심을 기울이고 있다.메타버스 AI 아바타 포털기업 갤럭시코퍼레이션은 일본 공영방송 NHK에 소개되며 현지 진출을 본격화했고 3D 메타버스 개발사 컬러버스는 일본 현지 기업과 업무 제휴를 ...
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[메타리즘 이시한 칼럼] 메타버스 예능들은 왜 하나의 장르로 안착하지 못했을까?
... 예능이라는 홍보 문구를 앞세워 등장한 MBN의 '아바타싱어'는 1회당 제작비가 10억 원이 들어간다고 ... 쓰였지만, 그중 가장 적극적인 사용을 이끌어 낸 것은 2D기반의 '게더타운'이었다. 기술적으로 완성되고 ...
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이시한교수
SKT, 1분기 호실적… 올해 메타버스·AI에 힘 실을듯
... 원을 기록했다. 전년동기대비 매출과 영업이익은 2.2%, 14.4% 증가했다. 당기순이익은 37.3% ... 시스템을 도입한다. 양맹석 메타버스 CO담당은 “아바타 공간 모션 등 3D 콘텐츠를 판매하는 마켓 플레이스, ...
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딥브레인AI, AI 기반으로 만든 '대화형 가상인간' 공개
... 사람이 아닌 AI를 기반으로 생성한 얼굴 이미지를 2D AI 휴먼 모델 바디에 합성한 전신의 가상인간 ... 섬세한 감정표현과 자연스러운 움직임을 갖춘 3D 초현실 아바타와 같이 실사형 모델 구현에 집중해왔다. ...
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딥브레인AI
[메타 Pick] 아담 등장 25년 만에 찾아온 '버추얼 휴먼' 전성시대
... 가상인간의 시대가 도래했다. 딥페이크나 정교한 3D 기술이 발전하면서 실제 사람과 같은 모습에 네티즌들이 ... '메타리즘' 버추얼 편집장으로 전문성 뽐내메타버스 아바타 AI 포털 기업 갤럭시코퍼레이션에서 지난 12월 ...
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버추얼대학생
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오하나
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[메타리즘 서승완 칼럼] 생성 AI의 시대, 진짜 메타버스가 온다
... 2020년에 '메타버스의 시대'를 천명했던 젠슨 황은 2년이 지난 2022년, 한 게임 전문 매체와의 인터뷰에서 ... 메타버스 내 오브젝트를 생성하는 인공지능(GET3D)을 선보인 것이다. 일반적으로 메타버스 공간을 ...
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온마인드, 'GDC 2023'서 솜털까지 갈린 새 버추얼휴먼 2인 공개
SK스퀘어가 투자한 3D 가상인간 제작회사 온마인드가 최근 샌프란시스코에서 열린 'GDC 2023'에서 새로운 버추얼 휴먼 2인을 공개했다.온마인드가 이번에 공개한 가상인간은 'Y(와이·가칭)'와 ...
SK스퀘어
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버추얼휴먼
와이
티케이
[메타 Pick] K-테크 뽐낸 'GDC 2023'…메타버스·AI·블록체인 강세
... 것”이라며 “우리는 실시간 기반의 구체화된 3D 콘텐츠가 많아질 것이라 믿고 있다. 더불어 실시간 ... 소니가 플레이스테이션5에 새롭게 탑재하는 PS VR2의 혁신적인 기능을 적극 활용, 4D HDR 고해상도 ...
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네이버, 3D 아바타 스타트업 '굳갱랩스' 투자…3D 사업 본격화?
네이버의 스타트업 양성조직 D2SF(D2 Startup Factory)가 3D 아바타 기반 커뮤니케이션 ... 인공지능(AI)을 활용해 이용자의 표정과 동작을 실시간 3D 아바타로 구현하는 '휴먼 투 아바타(Human ...
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[메타리즘 이시한 칼럼] 메타버스는 여행 비즈니스의 적일까 동지일까?: 여행에서의 메타버스 적용
... 하지만 이런 정도의 수준으로는 해당 관광지의 3D홈페이지 정도이지, 여행을 대체할만한 매력을 뿜어낼 ... 정할 수 있다. 예를 들어 경주에 간다고 하면 2박 3일의 일정을 짜놓고 해당 날짜를 찍고 가상 ...
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