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스마일게이트 희망스튜디오 - BBC 마이크로비트 교육재단, 미래세대 창의 학습 저변을 위한 MOU
(재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 영국 BBC의 마이크로비트 교육재단과 업무협약(MOU)을 체결했다.미래세대인 어린이와 청소년들이 스스로 창의성을 발현해 꿈을 찾...
#스마일게이트희망스튜디오
#마이크로비트교육재단
#업무협약
대학생 38% '취업 사교육 받아' 연평균 205만원 지출, 취업 사교육을 받는 과목은?
대학생 5명 중 2명은 취업을 위해 사교육을 받은 것으로 나타났다. 전공계열별로는 경상계열 대학생이 47.4%로 취업 사교육 경험자 비율이 가장 높았다. 그다음으로는 사회과학계열,...
#취업
#취업준비
#구직자
#취업사교육
에티오피아 청년들의 사회진출 돕는다...LG전자 무상교육 실시
에티오피아 청년들을 대상으로 무상교육을 실시하며 이들의 사회진출을 적극 돕고 있는 기업이 있다. 바로 LG전자.LG전자는 1일 에티오피아 수도 아디스아바바에 있는 「LG-KOICA...
#LG전자
#무상교육
#에티오피아
초등교육 지원 및 지역 인재 양성을 위한 VR체험과 코딩 교육
시청각 교육도 이제는 VR체험이 필요한 시대다. 이런 시대에 맞춰 한국레노버(대표이사 강용남)가 초등교육 지원 및 지역 인재 양성을 위해 나섰다. 한국레노버는 국내 디지털...
#코딩교육
#레노버
#VR체험
"이천특산품은 반도체?" SK하이닉스, 학교 찾아가는 반도체 교육 'SKHU 행복교실' 확대
반도체란 무엇일까? 이런 궁금증을 풀어주는 교육이 진행된다. SK하이닉스는 직원들이 자사 사업장이 있는 지역의 학교를 직접 찾아가 반도체 기술교육, 방진복 체험, 반도체 ...
#SK하이닉스
#반도체
#교육
올바른 게임 이용을 돕는 게임리터러시 교육...WHO '게임이용 장애' 통과
세계보건기구(WHO)가 '게임이용 장애'(게임중독, 질병코드 6C51)를 포함한 제11차 국제질병표준분류기준안을 통과시켰다. 오는 5월 28일 총회 전체회의에 보고 후 2022년부...
#게임리터러시
#게임리터러시교육
#한국콘텐츠진흥원
#게임이용장애
#게임리터러시교사연구회
#게임문화
청소년 10명 중 6명 '학원·과외' 경험, 사교육비와 종류, 횟수는?
청소년 10명 중 6명 이상은 학교의 정규 학습 시간 외에 학원이나 과외를 하고 있다고 답했다. 이들이 한 달에 사교육으로 소비하는 비용은 약 38%가 40~60만원을 지출하...
#청소년사교육
#사교육현황
#사교육의존도
2019 서울모터쇼, 아이들과 함께 하는 교육형 체험 프로그램 '인기'
오는 4월 7일까지 열리는 '2019 서울모터쇼'에는 풍성한 교육형 체험 프로그램이 마련돼 가족 단위, 초·중·고·대학생들의 단체 관람이 이어지고 있다.서울모터쇼조직위원회는 제1전...
#서울모터쇼
#아이들
#교육형
#체험
#프로그램
2018년 초중고 사교육비 4.4% 증가…1인당 월평균 29만1천원
12일 통계청이 공개한 2018년 초중고 사교육비 조사 결과, 2018년 초중고 사교육비 총액은 약 19조 5천억원으로 전년보다 4.4% 증가한 것으로 나타났다. 이는 전년보다 전...
#사교육비
#초중고
#초중고사교육비
#통계
생생하게 만나볼까? 천연기념물 '공룡알, 남생이, 올빼미' 어린이 체험 행사
천연기념물로 지정된 공룡알 화석, 남생이, 올빼미를 더 생생하게 체험할 기회가 마련됐다.문화재청 국립문화재연구소는 천연기념물에 대한 어린이들의 호기심을 증대시키고, 이해를 높일 수...
#천연기념물
#체험행사
#문화재
#어린이체험교육
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