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  • 한국인터넷기업협회, '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구' 발표 및 토론회 개최
    한국인터넷기업협회, '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구' 발표 및 토론회 개최
    한국인터넷기업협회(회장 한성숙)가 '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구결과 발표 및 토론회'를 오는 5월 28일 서울시 중구에 위치한 '대한상공회의소'에서 개최한다....
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  • 올바른 게임 이용을 돕는 게임리터러시 교육...WHO '게임이용 장애' 통과
    올바른 게임 이용을 돕는 게임리터러시 교육...WHO '게임이용 장애' 통과
    세계보건기구(WHO)가 '게임이용 장애'(게임중독, 질병코드 6C51)를 포함한 제11차 국제질병표준분류기준안을 통과시켰다. 오는 5월 28일 총회 전체회의에 보고 후 2022년부...
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