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LG유플러스-연세대, 메타버스 플랫폼 '버추얼 캠퍼스' 오픈
... 양사는 교수와의 채팅, 수강 현황·공지사항·일정 확인, 게임 퀘스트 방식 커리큘럼 로드맵, 아바타 및 마이룸 꾸미기, 연세대 굿즈 구입 등 세부 기능을 더했다.수업 외에도 버추얼 캠퍼스를 실제 ...
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[메타리즘 이임복 칼럼] 우리는 메타버스에 살고 있는 것 아닐까?
... 그렇다면 앞으로 어떤 것들에 주목해야 할까?첫째 대 사이버 휴먼의 범람시대다. 누구나 자신만의 아바타를 쉽게 만들 수 있는 시대가 됐다. 영상의 경우 아직 음성과 영상 속 아바타의 입 모양이 어색하다. ...
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엔씨소프트, 생성형 AI '바르코' 상표 출원
... 지정상품 항목에 '언어모델을 사용하기 위한 컴퓨터 소프트웨어', '텍스트·시나리오·대화·이미지·음성·아바타·캐릭터·디지털휴먼·챗봇·뉴스·브리핑·레포트를 생성하기 위한 컴퓨터 소프트웨어'라고 기재했다.바르코는 엔씨소프트 ...
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제페토, '2D 아바타'로 버튜버 시장 공략
네이버제트가 운영하는 메타버스 플랫폼 제페토에서 3D 아바타에 이어 2D 애니메이션 스타일의 아바타를 새롭게 선보인다고 밝혔다.4억 명 이상의 사용자들이 제페토 안에서 각자 다른 모습의 ...
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[메타리즘 이시한 칼럼] ESG는 메타버스에 어떻게 구현될까?
... 운영하는데요, 환경오염 때문에 심각하게 오염된 50년 후의 지구를 볼 수 있습니다. 유저들은 자신의 아바타를 선택해 환경 위기를 탈출하기 위해 세계 7개 도시를 선택해 교육과 게임 등의 미션을 수행하게 ...
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[인터뷰] 가상이 현실이 되는 마법 “이젠 XR로 똑똑하게 '보라'”
... 가상공간 '메타라이브'도 제작하고 있다. 보라의 라이브 데이터를 바탕으로 제작된 가상공간에서 아바타와 대화하며 필요한 정보를 얻고 자신의 콘텐츠나 특산품을 거래할 수 있는 장소다. 현재 회사는 현실과 ...
LGU+, '패션 메타버스' 시장 진출
... 플랫폼 로블록스가 발표한 '2022 메타버스 패션 트렌드'에 따르면 이용자의 50%가 최소 매주 한 번 아바타 옷을 꾸미는 등 메타버스 공간 내 패션 산업의 긍정적인 응답을 보였다. 그 중 75%는 디지털 ...
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[메타 Pick] 첨단기술력 갖춘 韓 기업들, '제2의 중동 붐' 이끈다
... 기술력의 국내 기업, 딥테크 기업들이 중동 시장을 두드리며 점차 영역을 확장하고 있다.메타버스 AI 아바타 포털 기업 갤럭시코퍼레이션은 AI 아바타 기술력을 토대로 사우디, 일본 진출을 공식화했고, 의료 인공 ...
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[메타리즘 김안토니오 칼럼] 메타버스 미디어의 미래
... 10년 후를 상상해 보면, 시청자는 가상현실 안경을 쓰고 사이버 세계에서 엔터테인먼트를 즐기면서 아바타와 함께 대도시를 거닐며 모든 플랫폼과 기기에서 방송되는 즐겨 찾는 스포츠 경기나 라이브쇼를 시청할 ...
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[메타리즘 서승완 칼럼] 메타버스와 AI는 근대를 해체할 것인가?
... 메타버스와 AI의 발전과 확산은 두 세계 사이의 경계를 더욱 흐리게 만들고 있다. 또 다른 페르소나(아바타)와의 공존, 가상화폐로 대변되는 탈중앙화 경제 시스템, 우리의 판단과 의사 결정은 물론, 창작마저 ...
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