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메타젤리스-한컴프론티스, MOU 체결 “메타버스로 시너지 창출”
블록체인 브랜드 기획사 '㈜젤리스페이스(대표 조현진)'가 한컴그룹 계열사인 '한컴프론티스(대표 정현석)'와 업무협약을 체결했다고 20일 밝혔다.이번 업무협약은 한컴프론티스의 메타버...
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에픽게임즈 “지난해 '언리얼 엔진' 월 사용자 수 평균 23%↑”
에픽게임즈가 최근 디지털 창작 생태계에 2022년 성과를 담은 '리얼타임 종합 : 인터랙티브 3D 현황' 보고서를 발표했다. 지난해 디지털과 현실 세계가 새롭고 흥미로운 ...
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펑크랜드, 모바일-PC 넘나드는 크로스플레이 지원
슈퍼캣(대표 김영을)의 인디 게임 플랫폼 펑크랜드(PUNKLAND)는 모바일 앱과 PC 웹 간 크로스플레이를 지원하는 업데이트를 진행했다고 22일 밝혔다.펑크랜드는 누구나 게임을 ...
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엔데믹 시대, 온·오프라인 비즈니스 강화나선 기업
최근 엔데믹을 맞아 경험에 대한 소비자들의 수요가 높아지면서 기업의 비즈니스 전략도 새로운 기회를 모색하고 있다. 이미 온라인과 오프라인 비즈니스 강점을 모두 살리는 하이브리드 전...
#IP비즈니스
#메타버스
#온라인플랫폼
[메타리즘 서승완 칼럼] 메타버스는 가상(假想)이 아니다
2021년, 국립국어원은 '메타버스'를 대체할 쉬운 우리말로 '확장가상세계' 또는 '가상융합세계'라는 용어를 제안했다. 여기에는 메타버스에 대한 개념적 이해를 도우려는 의도가 관측...
서승완
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갤럭시코퍼레이션
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과기정통부, 올해 메타버스 산업 진흥에 2233억 투입
과학기술정보통신부(이하 과기정통부)가 메타버스 산업 진흥을 위해 올해 총 2233억원을 지원한다.과기정통부는 올해에도 고성장하고 있는 메타버스산업의 세계시장 주도권을 선점하기 위해...
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조선 중앙관청 '군기시', 140년 만에 메타버스로 부활
세계 최초의 로켓 무기인 '신기전'을 비롯해 조선시대 군수물자 제조를 당당했던 중앙관청인 '군기시(軍器寺)'가 140여 년 만에 디지털로 복원된다.군기시는 1392년(태조 1년) ...
군기시
메타버스
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헤리티지메타버스
컴투스, 올해 1조 클럽 목표 “투자 결실 맺는다”
컴투스가 2023년을 게임 사업 확대와 미디어 콘텐츠 및 메타버스 사업 등에 대한 적극적인 투자의 결실을 통해 매출 1조 원을 달성하겠다고 밝혔다.컴투스는 작년 게임 사업의 글로벌...
컴투스
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[메타리즘 이임복 칼럼] 버츄얼 스튜디오가 만드는 메타버스의 미래
영화 아바타, 어벤져스, 승리호의 공통점은 뭘까?바로 화려한 컴퓨터 그래픽 – CG 기술이다. CG 기술이 비약적으로 발달하다 보니 우리는 현실 세계에서는 없는 세계를 현실 세계를...
버추얼
버추얼스튜디오
이임복
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갤럭시코퍼레이션
MZ 사로잡은 메타버스 플랫폼 '본디', 대체 뭐길래?
메타버스 플랫폼 '본디(Bondee)'에 MZ세대 중심으로 큰 인기를 얻고 있다. 본디는 싱가포르에 소재를 둔 스타트업 '메타드림'이 개발한 메타버스 앱으로, 지난해 10...
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