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다쏘시스템, 생성형 AI로 버추얼 트윈 초월한 유니버스 공개
... 자동차, 기계, 로봇, 첨단 기술 및 의료 장비 개발을 지원해 왔다. 제품과 서비스의 품질, 성능, ... 추구하는 것은 '생성형 경제'다. 다쏘시스템은 미래 게임 체인저는 최고의 지식과 노하우를 보유하고, 살아있는 ...
멀티랩스퀘타, 블록체인 결제시스템 '퀘타큐 플랫폼' 공개
... 협약이 체결되며 의미를 더했다.멀티랩스퀘타가 7년간 개발한 퀘타큐 플랫폼은 QR 및 바코드를 활용한 실시간 가격 결제가 가능하며, 종교 헌금, 조각투자, 게임, 부동산 거래 등 다양한 분야에 적용될 수 있다. 특히 ...
펄스클립, 숏폼 콘텐츠 플랫폼 '펄스픽' 론칭 미디어데이 개최
... 계획이다.한편, 권명자 펄스클립 대표는 전 가이아모바일 한국지사장으로 현재 광고 및 드라마 제작사 스카이플러스와 게임개발 및 유통사 엔시엘오 대표도 맡고 있다. 펄스클립의 모회사 디앤씨미디어는 웹툰 '나 혼자만 레벨업'의 ...
대웅, 산자부 '오가노이드 재생 치료제 대량 생산 기술 개발' 과제 선정
... 산업통상자원부가 주관하는 2024년도 소재부품기술개발 과제에 선정됐다고 13일 밝혔다. 재생의료 분야의 ... 바이오R&D센터장은 “이번 프로젝트는 재생의료 산업의 게임 체인저로서 고품질 오가노이드의 대량 생산을 가능하게 ...
[인터뷰] '오징어게임2' 이정재가 전한 #혹평 #선한 양심 #시즌3
... 일이잖나. 당연히 기훈이는 인생 캐릭터고, '오징어게임'은 인생작이다. 배우로서 정말 감사한 일이다. ... 차겠더라. 어릴 때 제기 못 차는 친구들을 '개발'이라고 놀리지 않았나. 제가 다섯 개를 차야 했는데 ...
#오징어게임2
#이정재
#인터뷰
[CES 2025] 소니, 콘텐츠 IP 가치 극대화 위한 혁신 기술·이니셔티브 공개
... 아니라 유연한 워크플로우 구축이 용이하다. 참관객은 부스에서 현재 개발 중인 제품과 솔루션을 체험할 수 있다.이 외에도 게임 IP를 시각적 작품으로 전환하는 프로젝트, 음악 아티스트와의 ...
#CES 2025
#소니
#모빌리티
모어스 ODM 미국 브랜드 포토박스, 미국 MZ세대 핫플레이스로 주목
... 포토 브랜드로서 성장할 전략을 준비 중이다.또한, 모어스가 개발한 신규 아케이드 게임 라인업과 결합하여 포토만 즐기는 공간을 아케이드 게임과 융합하는 새로운 엔터테인먼트 공간이자 소셜 스페이스로 개념을 ...
위세아이텍, 오징어게임 시즌2 제작발표사에 전략적 투자
... 단행하며, 문화 공연 및 저작권 공유 플랫폼 개발에 본격 나선다고 16일 밝혔다.이번 투자는 공연, ... 얼마 전 열린 넷플릭스 오리지널 시리즈 '오징어게임' 시즌2 제작발표회와 핑크카펫 팬 이벤트를 주관하기도 ...
게임라이트, 韓·日 캐주얼 게임 분야서 '앱스플라이어 성과 지수' 2위 달성
모바일 게임을 위한 AI 기반 플랫폼 게임라이트가 최신 앱스플라이어 성과 지수에서 한국과 일본의 ... 모바일 게임 시장규모가 큰 두 국가에서 게임라이트가 빠르게 성장하며 게임 개발사의 니즈를 충족시키며 ...
“진짜 오징어 맛으로 승부”…하림, '더미식 오징어라면' 출시
... 선정해 깊은 풍미와 칼칼한 해물류 국물 라면을 개발했다.”종합식품기업 하림이 4일 신제품 더미식(The미식) ... 전략도 주목받고 있다. 특히 넷플릭스 시리즈 오징어게임 시즌 2의 개봉을 앞두고 신제품을 선보인 점은 ...
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