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LGU+, 5G 마케팅비 탓에 작년 영업익 7.4%↓…4분기 실적 선방
LG유플러스가 지난해 5G 서비스 상용화에 따른 마케팅비용이 증가하면서 연간 영업이익이 소폭 ... 기록, 전년 대비 1.3% 감소했다. 국내 및 글로벌 대형 고객 수주가 이어진 IDC 사업의 성장으로, ...
LG유플러스
5G
이혁주 부사장
LG헬로비전
어닝서프라이즈
대한항공, 지난해 영업이익 2909억원...전년대비 56.4% 감소
... 커졌다.대한항공은 미·중 무역분쟁, 한일 갈등, 글로벌 경기 둔화 등의 영향으로 매출액은 전년대비 감소했으나, ... 불구라고 중장거리 수요 유치 노력 및 프리미엄 서비스 강화, 탄력적인 화물 노선 운영 등을 토대로 영업이익은 ...
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넥슨, '2020년 넥슨개발자콘퍼런스(NDC)' 발표자 모집
... 발표자에게는 프레젠테이션 전문가를 통한 발표 개인 코칭 서비스를 제공하며, 2020년 NDC 모든 강연에 입장할 ... '엔씨소프트', '캡콤', '슈퍼셀' 등 국내외 글로벌 게임기업 및 유관 산업 종사자들이 다양한 주제로 ...
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트위치, 아시아태평양 첫 책임자로 수니타 카우르 임명
... Director)로 수니타 카우르를 임명하며 글로벌 경영진을 확장한다고 5일 발표했다.수니타 매니징 ... 간 아시아태평양 지역에서 콘텐츠 크리에이터에게 서비스를 제공하는 온라인 서비스와 커뮤니티 분야에서 디지털 ...
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NHN, EBS와 'AI를 통한 미래교육 발전' 업무 협약 체결
... 활용한 교육용 콘텐츠 제작, ▲클라우드 기반 서비스 고도화 협력체계 구축, ▲에듀테크 발전 협력체계 ... ▲인재양성 프로젝트 협력, ▲교육 콘텐츠 공동 개발과 글로벌 비즈니스 모델 구축 등이 해당된다. NHN은 ...
NHN
EBS
AI
NHN에듀
SK텔레콤, 혼합현실(MR) 콘텐츠 제작 시설 '점프 스튜디오' 오픈
... 사례다.SK텔레콤은 AR·VR·MR 등 실감 미디어 서비스의 대중화를 이끈다는 목표로 '점프 스튜디오'를 ... 촬영 기술(Volumetric Video)의 글로벌 시장 규모는 2020년 미화 약 11억달러에서 ...
네오위즈 신작 '메탈유닛', 스팀 통해 얼리 엑세스 출시
... 진행한다.네오위즈는 지난 12월부터 전 세계 크리에이터들을 대상으로 테스트를 진행, 다양한 의견을 수렴하는 등 글로벌 이용자들을 위한 준비작업을 진행해 왔다. 이번 얼리 엑세스를 통해 게임의 완성도를 더욱 높여 4월 ...
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한불모터스, 올해 푸조·DS 전기차 3종 선보인다… "23% 성장한 '5500대' 판매 목표"
... 푸조와 시트로엥의 영업망 분리, 전시장 3곳과 서비스센터 4곳의 확장 및 개선, 송산 제2 PDI 센터 ... 올해 완료할 예정이다.시설 투자와 함께 PSA의 글로벌 기준의 서비스 프로그램도 도입한다. 새롭게 선보이는 ...
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다임러 트럭 코리아, 신임 세일즈 총괄에 오동현 상무 선임
... 메르세데스-벤츠 승용 분야에서 교육, 기획, 영업, 서비스 등 폭넓은 경험과 전문성을 쌓았다.다임러 트럭 ... 청담 전시장 지점장으로 근무하며 메르세데스-벤츠 글로벌 최초 디지털 쇼룸의 운영 및 영업을 총괄했다.다임러 ...
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게임빌, '드래곤 블레이즈' 업데이트 실시
...'드래곤 블레이즈'는 플린트가 개발하고 게임빌이 해외 시장에 서비스하는 판타지 모험 RPG로 매력적인 동화풍 일러스트가 돋보이는 게임이다. 지속적인 신규 콘텐츠 추가와 서비스 운영 노하우를 바탕으로 모바일게임 대표 글로벌 스테디셀러로 ...
게임빌
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