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한국인 이용률 높은 콘텐츠 1위 '동영상' 2위 '텍스트', 콘텐츠별 선호도 1위는?
동영상, 텍스트, 오디오 등 다양한 콘텐츠가 넘쳐나는 시대다. 이 중에서 동영상은 2명 중 1명이 이용하고 있을 정도로 보편화됐다. 한국인이 가장 많이 이용하는 콘텐츠 유형과 콘텐...
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검은사막 모바일, '콘텐츠 동시 이용 시스템' 적용으로 빠른 보상 플레이
펄어비스가 검은사막 모바일에 이용자 편의를 위한 '콘텐츠 동시 이용 시스템'을 오늘(20일) 업데이트했다.이번 업데이트를 통해 이용자는 라모네스 전장, 투기장을 이용하는 중에도 필...
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올바른 게임 이용을 돕는 게임리터러시 교육...WHO '게임이용 장애' 통과
세계보건기구(WHO)가 '게임이용 장애'(게임중독, 질병코드 6C51)를 포함한 제11차 국제질병표준분류기준안을 통과시켰다. 오는 5월 28일 총회 전체회의에 보고 후 2022년부...
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