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[인터뷰] 가상이 현실이 되는 마법 “이젠 XR로 똑똑하게 '보라'”
... 없다. 그렇다면 이 정보를 어떻게 채울 수 있을까.메타버스 전문기업 '오썸피아'는 그 답은 '확장현실(XR)'에서 ... 앞으로도 우리가 만든 보라와 7월 중 선보일 메타라이브가 전 세계인에게 K-콘텐츠를 알림과 동시에 ...
버추얼 그룹 메이브, '어반브레이크 2023' 엠버서더 발탁
... 작품 3000여 점을 전시 및 판매한다.메이브를 개발한 메타버스엔터테인먼트는 어반브레이크를 주최하는 어반컴플렉스와 AI 기반 아트 콘텐츠 확대를 위한 MOU를 맺고 협업의 일환으로 엠버서더로 ...
버추얼아이돌
메이브
어반브레이크2023
버추얼휴먼
성결대 컨소시엄, 전국 45개교서 '실감교육 콘텐츠 체험학교' 운영
... 컨소시엄은 성결대학교 산학협력단, 브이리스브이알, 메타키움, 셀콘, 한국메타버스산업협회로 구성됐다.2020년 ... 인공지능, 스마트시티, 역사라는 5개 주제로 콘텐츠가 제공되며, 이와 함께 공동교육으로 메타버스 윤리교육이 ...
메타버스
실감교육
가상융합세계
VR
AR
XR
하나은행, 컴투버스·솜씨당과 '메타버스 클래스 사업' MOU 체결
하나은행이 메타버스 전문 기업 컴투버스, 라이프스타일 플랫폼 솜씨당과 함께 메타버스 ... 가상공간에서 실현 가능한 각종 취미활동, 교육 관련 콘텐츠인 '메타버스 클래스'를 공동 개발하고, 메타버스에 ...
#은행
#메타버스
[메타 Pick] 첨단기술력 갖춘 韓 기업들, '제2의 중동 붐' 이끈다
AI, 메타버스, IT 등 최첨단 기술력의 국내 기업, 딥테크 기업들이 중동 시장을 두드리며 ... 위해 불철주야 움직이고 있다.인공지능, 의료, 콘텐츠, 게임 등 중동 진출에 박차를 가하고 있는 주목받는 ...
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한예슬, 버추얼 휴먼 '예슬E'로 재탄생
... 알렸다.바이텍씨엔티는 “딥러닝 기술을 기반으로 만든 가상 인간 예슬E는 강의, 음반, 광고, 캐릭터사업, 메타버스와 관련한 콘텐츠 제작 등 차별화된 전략으로 시장을 선점해 미디어의 유행을 선도할 예정”이라고 ...
예슬E
메타버스
한예슬
가상인간
버추얼휴먼
[메타리즘 김안토니오 칼럼] 메타버스 미디어의 미래
... 이름이 META로 변경되면서 새로운 버즈워드인 메타버스가 등장한 지 만 2년이 지났습니다. 아직 미디어 ... 기반의 콘텐츠 생성을 위해 노력해야 합니다. 콘텐츠의 소비가 메타버스 서비스 내부에 있는지 아니면 ...
메타
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메타버스미디어
디엔소프트, 교과서 업체와 손잡고 'AI 디지털 교과서' 제작
인공지능(AI) 교육콘텐츠 전문기업인 디엔소프트(대표 김성수)가 한국지능정보사회진흥원(NIA)의 ... 선정됐다.디엔소프트는 현행 초등 영어 교과서를 AI 메타버스 게임으로 배울 수 있는 '알공 잉글리시 플래닛'을 ...
AI
디지털교과서
AI디지털교과서
인공지능
보상형 액티비티 게임 '플레인' 7월 새단장…UI·UX 개편
메타버스 플랫폼 전문기업 핑퐁(대표 서승원)은 자사의 대표작인 보상형 액티비티 게임 '플레인(Playin)'의 UI·UX와 콘텐츠를 대대적으로 개편한다고 밝혔다.상금을 건 술래잡기 게임으로 ...
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핑퐁
LG+ 키즈토피아, 생성형 AI와 메타버스의 만남… 글로벌 공략
LG유플러스가 어린이 특화 메타버스 플랫폼인 '키즈토피아'에 생성형 인공지능(AI) 기술을 적용한 ... 공간 내에서 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용해 사용자별 콘텐츠를 생성할 수 있어 맞춤형 ...
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