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드림어스컴퍼니 플로, 취향 파고들었다… "오디오 콘텐츠 청취 59% 증가"
... 플로의 오디오 오픈 플랫폼으로서의 성장을 넘어, 엔터테인먼트 산업 전반을 아우르는 역할을 수행할 수 있도록 ... 구축해 시너지 효과를 만들어내고 있다. 음원 IP 전문 운용사 비욘드뮤직, 글로벌 팬덤 비즈니스 ...
SK스퀘어 자회사 드림어스컴퍼니, 출범 이후 최대 실적 달성… "콘텐츠 사업 역량 강화할 것"
... 보이고 있다.드림어스컴퍼니는 성장을 지속하고 엔터테인먼트 산업 내 영향력을 확대하고자 IP 자체 제작 및 ... 'WET!(World EDM Trend)'을 론칭했으며 원천 IP 제작을 확대해 글로벌 시장에 도전할 예정이다. ...
이수만 떠난 SM, 3.0 시대 선언 “버추얼 IP 강화할 것”
... 대표이사가 공식 유튜브 채널을 통해 'SM 3.0: IP 전략 - 멀티 제작센터/레이블 체계'를 발표했다.이번 ... 전략을 언급했다. IP 전략은 SM이 영위하는 엔터테인먼트업의 본질인 양질의 IP를 제작하는 것, 국내를 ...
SM
이수만
이성수
탁영준
버추얼아티스트
메타버스
나이비스
비마이프렌즈, 글로벌 팬덤 비즈니스 본격화…“성공 노하우 알린다”
... 맥어보이 등 세계 유수의 아티스트들이 소속돼 있으며 엔터테인먼트 외에도 코카콜라, 델타 등 일반 기업 브랜드를 ... 기반 대체불가능토큰(NFT) 및 지적 재산권(IP) 산업 등 비즈니스 영역을 더욱 확대하고 있다.비마이프렌즈는 ...
드림어스컴퍼니, EDM 서바이벌 'WET!' 시작으로 자체 IP 사업 본격화
... 'WET!(World EDM Trend)'을 시작으로 자체 IP 사업을 본격화한다고 12일 밝혔다.드림어스는 전 ... 공연 외 분야로도 진출을 도모하며 다방면으로 IP 사업을 확장할 계획이다.드림어스 엔터테인먼트본부 ...
넷마블, '그랜드크로스: 메타월드'로 메타버스 본격 시동
... 공개했다.유튜브에 공개된 이번 티저 영상은 메타버스엔터테인먼트에서 개발한 디지털 휴먼 리나가 첫 번째 월드 공간인 ...d Ape Yacht Club)'의 지식재산(ip)을 활용해 패션 메타버스 기업 알타바 그룹이 만든 ...
메타버스
그랜드크로스
메타버스월드
넷마블
넷마블메타버스
갤럭시코퍼레이션, 韓 최초 버추얼 편집장 '오하나(O HANA)' 런칭 “미디어 업계 첫 사례”
... HANA)'는 '오하나의 AVA인터뷰'를 통해 버추얼 IP, 세계관 등 AVA 전문 멘토로 대중들과 소통할 ... 활동 중인 버추얼 휴먼이 대부분 MZ 타깃의 엔터테인먼트 영역에 국한된데 반해 '오하나(O HANA)'는 ...
갤럭시코퍼레이션
오하나
ohana
버추얼휴먼
가상편집장
이영 중기부 장관-사우디 투자부 장관, '컴업 2022'서 메타버스 기업 독려
... '컴업(COMEUP) 2022'에 참석해 메타버스, 엔터테인먼트, 에너지 관련 스타트업 기업들을 직접 만났다.지난 ... 있다. 최 대표는 “현재 소유한 200여 개 IP를 기반으로 데이터 산업과 테크, 커머스 사업을 ...
이영장관
메타버스
메타리즘
최용호
갤럭시코퍼레이션
컴업
갤럭시코퍼레이션-IHQ, 메타버스 콘텐츠·플랫폼 경쟁력 강화를 위한 MOU 체결
...타버스 아바타 기업 갤럭시코퍼레이션과 미디어 엔터테인먼트 그룹 IHQ가 메타버스를 기반으로 하는 콘텐츠, ... 무버(First mover) 기업”이라며, 미디어와 연예인 IP를 아바타로 구현하고 IP 상품과 소비자를 연결하는 ...
갤럭시코퍼레이션
IHQ
메타버스
메타리즘
SM 주식 4.2% 매입한 컴투스… '백기사' 등판론 해명
'컴투스'가 국내 대표 엔터테인먼트 기업 SM엔터테인먼트(SM) 주식을 약 99만 주 대량 매입하면서 ... 부수적으로 고려했다”며 “각 사의 강력한 글로벌 IP 파워와 콘텐츠 및 사업 노하우를 결집해 미래 문화 ...
에스엠
컴투스
메타버스
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