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콘진원, '2020 게임콘텐츠 제작지원 사업' 147억 원 투입
문화체육관광부(장관 박양우)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 지난 11일 '2020 게임콘텐츠 제작지원 사업'을 공고하고, 17일 콘진원 유튜브 채널 실시간 방송을...
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한국 게임 수출액 전년比 8.2% 증가…점유율 세계 4위
한국 게임산업이 성장을 지속하고 있는 것으로 나타났다.7일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2019 대한민국 게임백서'에 따르면 2018년 국내 게임산업 매출액은 1...
2019 대한민국 게임백서
한국콘텐츠진흥원
한국 게임 수출
모바일게임
게임 팬 놀이터 된 넥슨…'네코제8' 관람객 1만3천명 기록
넥슨이 지난 11월 30일과 12월 1일 이틀간 경기도 성남시 판교 사옥에서 개최한 여덟 번째 네코제(넥슨콘텐츠축제)가 누적 관람객 1만3000명을 기록하며 막을 내렸다고 2일 밝...
넥슨
네코제8
한국콘텐츠진흥원
넷마블, 모바일 게임 2종 하반기 '이 달의 우수게임' 수상
넷마블은 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스(개발사: 퍼니파우)', '쿵야 캐치마인드(넷마블엔투)'등 자사 모바일 게임 2종이 올 하반기 '이 달의 우수게임'에 선정됐다고 7일 밝혔...
넷마블
한국콘텐츠진흥원
일곱개의 대죄:그랜드 크로스
“콘텐츠와 커뮤니티를 잇다”, 부산 벡스코서 2019 넥스트콘텐츠페어 개최
문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)이 주관하는 '2019 넥스트콘텐츠페어'가 10월 4일부터 6일까지 부산 벡스코(B...
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경기도, 세계시장 진출 게임 육성을 위한 '제11회 새로운 경기 게임오디션-글로벌 부문' 개최
경기도가 '제11회 새로운 경기 게임오디션-글로벌 부문'을 개최하며 참가자를 이달 23일까지 모집한다.출시되지 않은 우수 게임을 선발하여 안정적인 출시를 돕는 '새로운 경기 게임 ...
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5G 시대, 최고의 뉴미디어 콘텐츠 찾는다
문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 5G시대 방송영상 뉴콘텐츠 분야의 우수 콘텐츠를 발굴하고 이를 포상하기 위해 '2019 ...
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올바른 게임 이용을 돕는 게임리터러시 교육...WHO '게임이용 장애' 통과
세계보건기구(WHO)가 '게임이용 장애'(게임중독, 질병코드 6C51)를 포함한 제11차 국제질병표준분류기준안을 통과시켰다. 오는 5월 28일 총회 전체회의에 보고 후 2022년부...
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4차 산업혁명 신성장 동력을 위한 융합 인재, 콘진원과 한예종이 함께 키운다
창의인재 양성의 양대 기관이 콘텐츠를 통해 미래 먹거리를 만들어갈 융복합 인재 육성과 일자리 창출을 위해 손을 맞잡았다. 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)과 한국예술종합...
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게임 전문인력 개발 국가공인 자격시험 '2019 게임국가기술자격검정' 접수
한국콘텐츠진흥원은 게임산업 전문인력 양성을 위해 마련된 '게임국가기술자격검정'의 2019년 제1차 필기시험 접수를 오는 10일부터 열흘간 실시한다.'게임국가기술자격검정'은...
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