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펄어비스, 10주년 기념 엠블럼 공개
... 10일 창업해 당시 모바일 게임 붐에도 불구하고 PC 온라인 게임 개발에 매진해 4년 만에 '검은사막'을 출시했다. 검은사막은 모바일과 콘솔 등 플랫폼 다변화도 성공해 현재 150여개국 4000만여명이 ...
펄어비스
10주년 엠블럼
펄어비스 '검은사막 콘솔' 하사신 출시, 성장 이벤트 시작
펄어비스가 '검은사막 콘솔'의 신규 클래스 '하사신'을 출시하고 클래스 성장 이벤트를 시작했다고 ... 않은 도전에 성공했다는 평가를 받고 있다.콘솔 버전 하사신 출시를 기념해 스페셜 접속 보상 이벤트를 ...
펄어비스
검은사막
펄어비스 검은사막 콘솔, '하사신' 7월 22일 출시
펄어비스가 '검은사막 콘솔'의 신규 클래스 '하사신' 출시를 7월 22일 확정하고 8일부터 사전 ... 비전서 ▲가방 슬롯 확장권 ▲조련사의 피리 ▲검은 망토 고양이 ▲축복받은 전령서를 획득할 수 있다....
펄어비스
검은사막 콘솔
펄어비스, 2020년 1분기 영업이익 462억원...전년比 154% 상승
... 증가, 영업이익은 154.5% 증가한 수치이다.펄어비스는 '검은사막'의 견고한 글로벌 성과, '검은사막 모바일'의 글로벌 출시 매출, '검은사막 콘솔'의 글로벌 성장을 이뤄내며 ...
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전세계 60조 콘솔 게임 시장, 국내 게임기업의 이유 있는 도전
... 게임사들이 시장규모 60조원에 달하는 전세계 콘솔게임 시장을 향해 도전에 나섰다.게임업계 '빅3'로 ... '크로스플레이' 기능을 선보여 이기도 했다. 이를 통해 '검은사막 콘솔'의 복귀 이용자가 350% 증가했고, 신규 ...
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펄어비스 '검은사막 콘솔', 크로스 플레이 후 복귀 이용자 350% 증가
펄어비스(대표 정경인)가 '검은사막 콘솔'의 크로스 플레이(Cross-Play)를 지원 후 모든 ... 장인의 기억 등의 보상을 받을 수 있다.윤한울 콘솔 서비스 리드 PM은 “크로스 플레이 이후 신규 ...
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펄어비스 '검은사막 콘솔', 크로스 플레이 오늘부터 시작
펄어비스(대표 정경인)가 '검은사막 콘솔'에 플랫폼 간 경계를 허문 '크로스 플레이(Cross-Play)'를 4일 정기 점검 이후부터 시작한다고 밝혔다.검은사막을 플레이스테이션 4(PlayStation 4, PS4)와 ...
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펄어비스, 작년 매출 5389억 역대 최대…해외 비중 71% 달해
펄어비스가 검은사막 지적재산권(IP)의 글로벌 확장에 힘입어 지난해 연간 최대 매출을 달성했다. ... 4분기 해외 매출 비중은 74%에 달한다.'검은사막 콘솔'은 작년 3월 엑스박스 원(Xbox One)과 ...
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검은사막
검은사막 모바일
검은사막 콘솔
펄어비스, '일자리창출 유공' 대통령 표창 수상
... 2018년에는 300명(약 200% 증가)의 직원을 채용했다. 일자리창출 뿐만 아니라 2014년 검은사막 론칭 이후 검은사막 모바일, 검은사막 콘솔로 플랫폼 다변화하며 글로벌에서 대한민국 게임의 위상을 높인 ...
펄어비스
대통령 표창
일자리창출 유공
펄어비스, 검은사막 모바일 글로벌 공략 '시동'...북미·유럽 흥행 기대감 '최고조'
펄어비스의 핵심 지적재산권(IP)인 '검은사막 모바일'이 글로벌 시장 공략에 나선다. 특히 북미·유럽은 PC와 콘솔 버전 흥행에 성공한 지역인데다 사전예약만 400만명을 넘섰다는 점에서 ...
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