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넷마블 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS', 리오네스 불꽃 축제 업데이트 실시
... CROSS'(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스, 개발사 넷마블 펀)에 불꽃축제 이벤트를 시작하는 등 ... IP(지식재산권)를 활용한 초대형 모바일 RPG다. 이 게임은 이용자가 직접 '일곱 개의 대죄'의 주인공이 ...
넷마블
일곱 개의 대죄: GRAND CROSS
게임 '빅3', 모바일·해외 매출 상승 덕에 2분기 '함박웃음'
게임업계가 언택트 효과로 2분기 일제히 호실적을 기록했다. 특히 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 ... 트릭스터M 등 PC∙콘솔과 모바일 플랫폼에서 다양한 게임을 개발하고 있다"며 "신작은 올해 하반기부터 순차적으로 ...
넥슨
넷마블
엔씨소프트
KT, 스마트폰에 PC·콘솔게임 담은 '게임박스' 정식 출시
... 언택트(Untact) 서비스로 떠오르고 있는 구독형 스트리밍 게임 서비스 '게임박스(GameBox)'를 정식 출시한다고 ... 기능도 업계 최초로 도입했다. KT는 게임패드 개발 전문기업 에이케이시스社와 협업해 9월부터 ...
KT
게임박스
넷마블 '스톤에이지 월드', 신규 '기로 계열' 펫 업데이트 실시
...블은 모바일 턴제 MMORPG(다중접속역할수행게임) '스톤에이지 월드(개발사 넷마블엔투)'에 '기로 ...스톤에이지 월드는 넷마블의 자체 IP인 PC 온라인게임 '스톤에이지'의 다양한 펫들과 콘텐츠를 모바일 ...
넷마블
스톤에이지월드
위메이드, 2분기 영업손실 33억원 '적자 전환'
위메이드가 2분기 기존 라이선스 및 모바일 게임들의 매출이 감소하면서 영업손실이 발생했다.... 기대하고 있다.이와 함께 자회사를 통한 신작 게임들도 순조롭게 개발하고 있다. 조이맥스의 '스타워즈: ...
위메이드
미르4
미르의 전설2
LG유플러스, 5G AR글래스 첫 상용화
... 빔 프로젝터 개념, 100인치 스크린서 인터넷•게임•영화 등 '멀티태스킹'…가방•주머니에 스마트폰 ... 계획이다.하반기에는 미국의 AR•VR 협업 플랫폼 개발 기업 '스페이셜(Spatial)'과 협업을 통한 ...
LG유플러스
AR글래스
5G
네오위즈, 2분기 영업익 93% 증가…"웹보드 규제 완화·자체 IP 성과"
... 대비 27% 증가했다.특히 2분기에는 자체 개발 및 투자를 통한 사업 기반 확대로 영업이익률 25%를 ... 매출 상승을 기록했다. 또 지난 4월 인수한 개발사 퀘스트게임즈의 방치형 RPG '드루와 던전'이 ...
네오위즈
퀘스트게임즈
킹덤 오브 히어로즈
선데이토즈, 2분기 영업익 336% 증가…"하반기 애니팡4 이은 신작 3편 출시"
... 신작이 없었던 상반기의 실적 호조는 안정적인 국내 게임 서비스와 함께 전년 동기 반영된 연구개발 및 마케팅 ... '디즈니 팝 타운'과 '슬롯메이트' 등의 모바일 게임이 견인한 해외 시장 매출은 반기 매출의 42%를 ...
선데이토즈
애니팡4
게임빌, 2분기 영업익 108억원…전년대비 '흑자전환'
게임빌이 자체 게임사업의 호조로 2분기 실적이 대폭 증가했다.게임빌은 올해 2분기 매출 405억원, ... 신작들을 글로벌 시장에 속속 선보인다. 자체 개발한 대표작 '게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈'는 ...
AI가 바꾼 스포츠 현장, 학교 핸드볼 이제 AI 생중계로 본다
... 생중계는 물론 차별화된 핸드볼 콘텐츠 및 서비스를 개발키로 했다.업무협약 주요 내용은 AI 기술이 적용된 ... 등을 제공하는 차별화된 중계 서비스 및 핸드볼 게임 등 차별화된 핸드볼 콘텐츠 개발에도 적극 협력할 ...
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