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빅히트, 기업 리브랜딩…연결·확장·관계 상징하는 새 기업명 '하이브' 발표
... 영역에는 공연 및 영상 콘텐츠, IP, 학습, 게임 등에 특화된 전문 비즈니스 유닛인 하이브 쓰리식스티, ... 용산 신사옥의 모습도 공개했다. 새 기업 브랜드 개발 및 신사옥 공간 브랜딩, 디자인을 총괄한 민희진 ...
#빅히트엔터테인먼트
#하이브
#방시혁
#민희진
주한이스라엘대사관, '이스라엘 기술로 보는 퀀텀 기술의 미래' 주제로 온라인 세미나 개최
... 하는 것으로, 이는 응용 연구 및 응용 산업 개발을 위한 생태계 형성과 함께 고급 어플리케이션 및 ... 측은 해당 행사에 대해 "미래 산업 전반을 바꿀 게임체인저로 주목받고 있는 퀀텀 기술에 대해 이스라엘의 ...
#이스라엘
#주한이스라엘대사관
#퀀텀기술
유니버스 AI 통화서비스에 팬들 혹평... "기괴하고 소름 돋아"
... 있다.'프라이빗 콜' 서비스는 아티스트의 음성을 본떠 개발한 AI 보이스로 원하는 시간과 상황에 전화를 할 ... "기계음 티가 난다"등 불만을 표했다. 또한, 게임 캐릭터를 설정하듯 아티스트의 말투나 통화 상황을 ...
#유니버스
#AI통화서비스
#모션캡처
MZ세대 최애 여가 생활은 '유튜브 감상'…오프라인 만남 줄고, 온라인 소통 늘고
... '만화·웹툰·소설 감상(61.2%)', 'PC·비디오 게임(59.1%)' 경험률이 높게 나타나 밀레니얼 세대보다 ... 패널 서비스 '패널나우'를 이용했다.그밖에 자기개발, 운동과 같은 MZ세대의 여가 생활과 여가 가치에 ...
#MZ세대유형
#여가생활
#코로나19생활유형
'부캐'로 나를 알리는 시대... 가상 현실 플랫폼 '제페토'
... 있다. 2018년 출시된 '제페토'는 네이버 Z가 개발한 증강현실(AR) 기반의 3D 아바타 앱이다. 퀄리티 높은 AR 콘텐츠와 게임, SNS 기능을 모두 담았다는 것이 10대에게 큰 ...
#AI
#제페토
#가상세계
#Z세대
쇼룸·스토어·피부진단 등 인공지능(AI) 활용한 온라인 서비스 강화
... 샤넬 립스캐너는 샤넬 하우스에서 100% 자체 개발한 오리지널 컬러 스캐너를 사용해 원하는 컬러 및 ... 오픈했다. 패스커는 모바일 패션 소셜 매거진으로 게임분야에서 사용하는 3D 솔루션을 도입하여 기존 매거진의 ...
#AI
#인공지능
#VR
#온라인서비스
선데이토즈, 6년만에 연 매출 1000억원 돌파
... 실적 소식도 전했다.국내 시장에서 고포류 게임으로 꾸준한 매출을 기록하며 해외 시장을 확대하고 ... 집중된 매출원을 해외로 확장하며 광고 사업 등 게임 내 매출 다변화를 위한 개발, 서비스를 이어갈 ...
선데이토즈
디즈니 팝 타운
'언택트 효과' 카카오, 연 매출 4조원 돌파…톡비즈·신사업 날았다
... 233% 성장한 1636억원을 기록했다. 게임 콘텐츠 매출은 전분기 대비 6% 감소, 전년 동기 ... 1조852억원으로, 연결 종속회사 편입과 신규 개발인력 채용으로 인한 인건비 증가, 마케팅 비용 증가 ...
카카오
톡비즈
카카오모빌리티
컴투스 '서머너즈 워: 백년전쟁', 글로벌 사전 예약자 200만 명 돌파
모바일 게임 기업 컴투스는 서머너즈 워: 백년전쟁(이하 백년전쟁)이 글로벌 사전 예약자 수 200만 ... 밝히고 있다.최근에는 '2021 타이베이 게임쇼'에서 백년전쟁의 한층 향상된 개발 버전을 최초 ...
컴투스
서머너즈 워: 백년전쟁
카카오게임즈, 창사 이래 최대 실적 달성…"가디언·엘리온 등 신작 효과"
카카오게임즈가 엘리온, 가디언테일즈 등 신작 성과에 힘입어 지난해 역대 최대 실적을 기록했다.... 플랫폼과 탄탄한 퍼블리싱 역량을 비롯해 자체 개발력까지 갖추며, 게임 사업의 밸류체인을 구축, 각각의 ...
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