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제조 산업의 게임체인저 '버추얼 트윈'
... 몰입형 증강 현실과 가상 현실 기술을 활용해 게임 산업에 적합하다”면서 “버추얼 트윈은 가상공간에서 ... 밝혔다.노영조 이퀄 대표는 “3D익스피리언스 플랫폼은 클라우드 기반 공동 작업 환경에서 디자인, 엔지니어링 및 ...
지코어 "엔비디아와 생성형 AI 반도체 클러스터 만든다"
... 협력 했다고 26 일 밝혔다. 이 최첨단 AI 클라우드 인프라는 다양한 사용자에게 AI/기계학습(ML) ... 개발, 인간의 창의성 강화, 운영 효율성 증대, 게임 콘텐츠 개발 등 다양한 영역에서 생성형 AI를 ...
넥슨, 구글 클라우드 AI로 이용자 안전성 확보
구글 클라우드는 국내 대표 게임 기업 넥슨이 구글 클라우드의 인공지능(AI) 기술을 기반으로 ... 늘어나고 작품마다 유해 콘텐츠 선별 기준이 달라지는 게임의 특수성 때문에 AI 모델의 정확도를 향상시키는 ...
GS네오텍, 'AWS 인더스트리 위크' 부스 참가… "산업별 클라우드 핵심 전략 공유"
... 인공지능(AI), 기계학습 및 지속가능성 등 최신 클라우드 트렌드를 소개하고, 다양한 혁신 사례를 통해 산업별 ... 지원팀은 국내 주요 방송사, 포털, 쇼핑몰은 물론 게임과 교육 등 다양한 분야의 선두 기업의 CDN 서비스를 ...
엔씨소프트, 아마존 세이지메이커 점프스타트에 자체 LLM 출시
... 현재 AWS 고객이 사용할 수 있다. 일례로 게임 개발자는 게임 제작, 비주얼 콘텐츠 제작, 텍스트 ... 가속화에 대한 수요를 따라잡기 위해 생성형 AI와 클라우드 기술을 빠르게 도입하고 있다”며 “개발자와 기업들이 ...
[메타 Pick] 첨단기술력 갖춘 韓 기업들, '제2의 중동 붐' 이끈다
... 아니다. 일본은 사우디 국부펀드 PIF가 지난해 게임 회사 닌텐도의 지분을 5%를 사들이면서 협력 생태계를 ... 곳곳을 살피며 네이버가 가지고 있는 로봇·자율주행·클라우드·디지털트윈·5G 등 다양한 첨단 기술과 공간을 ...
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디엔소프트, 교과서 업체와 손잡고 'AI 디지털 교과서' 제작
... 한국지능정보사회진흥원(NIA)의 '2023년도 K-클라우드 1단계' 공공부문 이용 SaaS 개발·검증(... 선정됐다.디엔소프트는 현행 초등 영어 교과서를 AI 메타버스 게임으로 배울 수 있는 '알공 잉글리시 플래닛'을 개발한 ...
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[메타 Pick] K-테크, 이번엔 일본이다
... 법인 컬러버스재팬이 지난달 일본 리얼리티XR 클라우드와 메타버스 서비스 관련 전략적 업무제휴를 체결했다.일본 ... 대규모 소통 행사를 위한 이벤트 공간과 미니 게임 존 등으로 구성되어 이용자들에게 색다른 경험을 ...
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신한퓨처스랩
글로벌메타버스
현실과 가상의 경계선, '메타버스'의 무궁무진한 잠재력
... 했다.용어가 익숙하진 않았을 뿐 과거부터 메타버스는 게임산업 내부에서 꾸준히 모습을 드러낸 바 있다. 2000년대 ... 각인시켰다. 버추얼 휴먼은 AI 알고리즘과 빅데이터, 클라우드 등 최첨단 기술의 발전에 힘입어, 현재는 얼핏 ...
#메타버스
비피엠지, KT넥스알과 파트너십 및 공동 개발 협력
... KT넥스알(대표 이호재)과 파트너십을 체결하고 게임 개발사를 위한 이상거래 탐지 시스템 공동 개발을 ... 개발을 진행하고 있다.KT넥스알은 빅데이터, 클라우드, 인공지능(AI) 등 기술 역량을 기반으로 데이터 ...
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