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한국인터넷기업협회, '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구' 발표 및 토론회 개최
한국인터넷기업협회(회장 한성숙)가 '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구결과 발표 ... 맡아 진행할 예정이며, 유병준 교수를 비롯해 한국콘텐츠진흥원의 박혁태 팀장, 게임산업협회의 최승우 정책국장, ...
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한국콘텐츠진흥원, 해외진출지원 비대면 서비스 강화...포스트 코로나 대비한다
한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)이 코로나19 장기화로 인한 국내 콘텐츠 기업의 해외 ... 새로운 해외진출 판로를 적극 모색한다. 오는 6월 한국무역협회와 손잡고 콘텐츠 전 분야의 핵심 해외 바이어를 ...
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한국콘텐츠진흥원, '덕분에 챌린지' 동참...재난지원금 자발적 기부도 함께해
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원) 김영준 원장과 임직원이 지난 11일 전남 나주에 위치한 본원에서 코로나19 극복을 위해 애쓰는 국민들과 의료진을 응원하는 '덕분에 챌린지'에 동참했다고 ...
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한국콘텐츠진흥원, 정경미 신임 부원장 임명
한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 제5대 신임 부원장으로 정경미 전 콘진원 대중문화본부장을 ... 11일 발표했다.임명된 정경미 부원장은 1989년 한국방송영상산업진흥원에 입사하여 2009년 기관 통합 ...
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한국콘텐츠진흥원, 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0 모집
한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)이 2020년 상반기 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처4.0을 각각 6개 기업 이내로 모집한다고 28일 밝혔다.판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 ...
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'온라인 개학 위해' 234개의 음악·미술·무용·연극 등 문화예술교육 전문 콘텐츠 제공
... 예술교과목(음악‧미술‧무용‧연극)을 온라인으로 원활하게 수업할 수 있도록 한국문화예술교육진흥원(원장 이규석, 이하 교육진흥원)과 함께 문화예술교육 전문 콘텐츠를 제공한다.시도 교육청 17곳을 통해 ...
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코로나19가 불러온 디지털워크플레이스로의 변화, 10기가 인터넷 활성화 촉발
과학기술정보통신부(이하 '과기정통부')와 한국정보화진흥원(이하 'NIA')이 '포스트 코로나' ... 코로나19로 유발되는 근무환경 변화와 유·무선 콘텐츠 사용량 증가에 따라 10기가 인터넷 기반의 일반 ...
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9일, 온라인 개학 시작…'원격수업'을 위한 10가지 실천수칙!
... 수칙은 많은 학생이 쌍방향 화상수업과 온라인 교육 콘텐츠로 동시에 몰릴 경우 네트워크 과부하로 인터넷이 ... 사이트(EBS온라인클래스, e-학습터 등), 그리고 한국인터넷진흥원(KISA)의 보호나라 홈페이지(w...
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전세계 60조 콘솔 게임 시장, 국내 게임기업의 이유 있는 도전
... 스마일게이트와 펄어비스도 콘솔시장에 발을 내딛고 있다.한국 게임 시장은 주로 PC와 모바일에 집중되어 있다. ... 시장에 도전하는 이유는 무엇일까?지난해 12월 한국콘텐츠진흥원에서 발행한 '2019 대한민국 게임백서'에 따르면 ...
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과기정통부, 사회적 약자를 돕는 AI기술 공모
... 지원한다. 발달장애아동을 위한 가정용 인지학습 콘텐츠를 인공지능 기반으로 추천하고 인지능력을 분석하는 ... 4월 14일까지 접수를 받으며, 세부 내용은 한국정보화진흥원(NIA) 홈페이지를 참고하면 된다.박은규 ...
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