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대세는 '모바일 게임', 게임 하는 이유 '시간 때우기 위해'
... 나타났다. 이어 '온라인 게임'(60.3%), 'PC용 패키지 게임'(20.9%), '휴대용콘솔 게임'(9.9%), '비디오콘솔 게임'(9.5%), '아케이드 게임'(8.1%) 순으로 뒤를 이었다. ...
#게임이용현황
#모바일게임
#혼자하는게임
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