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넷마블, 1분기 매출 5,329억…해외매출 비중 71% 차지
... 경쟁력을 높여나가고 있다.넷마블은 2분기에도 글로벌 시장 공략을 이어나간다. 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션'을 5월 14일 아시아 24개국에 출시하고, 자체 IP를 활용한 모바일 ...
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엔씨소프트, NC 다이노스의 선전을 위해 '결속, 하나된 다이노스!' 이벤트 실시
... 27일까지 PC 게임 4종(리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울)과 모바일 게임 4종(리니지M, 리니지2M, 프로야구 H2, 파이널 블레이드), 웹툰 플랫폼 '버프툰' 이용자들을 대상으로 이벤트를 ...
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넷마블, 자사 브랜드채널 '넷마블TV'에 개성만점 콘텐츠 공개
... 기록하며 '골드 버튼'을 수상하기도 했다.이 외에도 넷마블은 '세븐나이츠TV', '리니지2레볼루션', '블레이드 & 소울 레볼루션', '스톤 TV' 등 10여 개 채널을 운영하며 꾸준히 구독자수를 늘려나가고 ...
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엔씨소프트, 리니지2M 효과 톡톡..."2020년 1분기 역대 최고 분기 매출"
... ▲리니지2M 3,411억 원, ▲리니지 448억 원, ▲리니지2 264억 원, ▲아이온 101억 원, ▲블레이드 & 소울 196억 원, ▲길드워2 125억 원을 기록했다.엔씨소프트의 2020년 1분기 매출은 ...
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엔씨소프트 블레이드 앤 소울, 라이브 월드 '하늘공원에서 어트랙션' 이벤트 실시
㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 PC온라인 MMORPG '블레이드&소울(이하 블소)'이 라이브 월드에서 '하늘공원에서 어트랙션!' 이벤트를 진행한다고 23일 밝혔다.엔씨소프트는 이벤트 ...
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콜센터 유사구조 PC방 집단 감염 '비상'…3월 PC방 사용률 반등
... 지난달 PC방 게임들의 사용시간은 크게 줄었다. 지난달 17일부터 23일까지 게임 동향을 보면 '블레이드 & 소울'을 제외하고 1~20위권 게임들은 전주 대비 사용시간이 모두 감소했다. 특히 리그 ...
PC방
코로나
게임트릭스
문화체육관광부
게임물관리위원회
넷마블 '블레이드 & 소울 레볼루션', 새봄 맞이 대축제 진행
넷마블(대표 권영식, 이승원)은 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션'에 신규 콘텐츠와 이벤트를 선보이는 '새봄 맞이 대축제'를 실시했다고 28일 밝혔다.'블레이드 ...
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넷마블, 3년 연속 매출 2兆 달성...2019년은 2조1755억원
... '세븐나이츠2', '제2의나라' 등 주요 신작들이 순조롭게 개발되고 있고, 기존 '일곱 개의 대죄', '블레이드 & 소울 레볼루션', '쿵야 캐치마인드' 등은 글로벌 출시도 앞두고 있어 자사의 글로벌 경쟁력이 ...
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엔씨소프트 2019년 실적 발표, 영업이익 4,789억 전년比 22% 감소
... 모바일게임 9,988억 원, 리니지 1,741억 원, 리니지2 936억 원, 아이온 460억 원, 블레이드 & 소울 839억 원, 길드워2 587억 원을 기록했다.모바일게임 매출은 전년 대비 9% ...
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엔씨 '리니지2M 효과' 작년 4분기 영업익 25% 증가…리니지2M 해외 진출
... 모바일게임 9988억 원, 리니지 1741억 원, 리니지2 936억 원, 아이온 460억 원, 블레이드 & 소울 839억 원, 길드워2 587억 원을 기록했다.모바일게임 매출은 전년 대비 9% ...
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