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전세계 60조 콘솔 게임 시장, 국내 게임기업의 이유 있는 도전
국내 게임사들이 시장규모 60조원에 달하는 전세계 콘솔게임 시장을 향해 도전에 나섰다.게임업계 '빅3'로 일컬어지는 넥슨과 넷마블, 엔씨소프트가 자사 지식재산권(IP)을 앞세워 나란히 ...
#콘솔게임
#콘솔게임진출
#국내게임기업콘솔게임개발
#콘솔게임신작
SK C&C, 경기도와 중기·벤처∙스타트업 대상 클라우드 서비스 무상 지원
... 내 대표적인 4차 산업혁명 혁신 지원 사업으로 평가 받는다. 지원 사업을 시작한 작년에만 게임·제조·IT·교육 등 다양한 업종의 60여개 도내 중기∙벤처∙스타트업들이 참여해 디지털 혁신 성과를 ...
SK C&
amp
C
경기도경제과학진흥원
클라우드
'부러우면 지는거다' 지숙 ♥ 이두희, '돌돌커플'의 탄생 과정! 천재 공대생의 사랑법 大공개
... 공략하기 위해 펼쳤던 천재 공대생 이두희의 사랑법이 남김없이 공개된다. 특히 이두희가 국내 굴지의 게임개발자들과 IT석학들에게 연애코치를 받은 것으로 밝혀져 모두를 놀라게 만든다. 천재 공대생들의 ...
#부럽지
#돌돌커플
#지숙
#이두희
'365' 남은 리셋터는 단 6명!…6번째 죽음 예고! 타깃은 누구?!
... 속내가 무엇인지, 무엇을 감추고 있는지 제대로 드러나지 않은 상황에서 목숨을 걸고 벌이는 생존 게임이기에 더욱 쫄깃한 긴장감과 몰입도를 선보일 것으로 기대된다. 이 가운데 새로운 미스터리 관계를 예고하는 ...
#365
#운명을거스르는1년
넷마블, '몬스터 길들이기' 각성 레이드 업데이트 실시
... 강타'와 약점 강타의 피해량을 감소시키는 '약점강타 피해량 감소' 능력치가 새롭게 추가됐다.이 게임은 오는 7월 출시 7주년을 기념한 대규모 업데이트도 준비 중이다. 캐릭터의 성장 확장과 다양한 대규모 ...
넷마블
몬스터 길들이기
크래프톤, iF 디자인 어워드 수상
... 한 크래프톤의 BI는 중세 유럽 장인들의 연합인 크래프트 길드와 그의 상징인 '문장'에서 착안해 게임 제작에 대한 장인 정신과 도전 정신의 의미를 담고 있다. 크래프톤의 BI는 확장성있는 브랜드 체계로 ...
크래프톤
IF 디자인 어워드
넥슨, 'V4' 신규 클래스 및 서버 업데이트...사전등록 이벤트 시작
㈜넥슨(대표 이정헌)이 자회사 ㈜넷게임즈(대표 박용현)가 개발한 모바일 MMORPG 'V4(Victory For)'의 신규 클래스 어쌔신 및 아스카탄 서버 업데이트에 앞서 6일부터 ...
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펄어비스 '섀도우 아레나', 오는 17일 파이널 베타...무엇이 달라질까?
펄어비스(대표 정경인)의 PC 게임 '섀도우 아레나'가 파이널 베타에 돌입한다. 펄어비스는 오는 4월 17일부터 20일까지 나흘간 테스트를 진행한다고 6일 밝혔다. 3차 테스트와 동일하게 ...
#섀도우아레나
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넷마블, 게임사 중 유일하게 '대한민국 100대 브랜드'에 선정
넷마블(대표 권영식, 이승원)이 게임사로는 유일하게 올 1분기 '대한민국 100대 브랜드'에 선정됐다.넷마블은 브랜드가치 평가회사인 브랜드스탁이 발표한 2020년 1분기 '대한민국 ...
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1박 2일, 무한반복 게임판에 꼼짝없이 갇힌 멤버들… 역대급 시련 이겨낼 수 있을까?
1박 2일 멤버들이 '게임 지옥'에 무한반복 게임판에 꼼짝없이 갇힌다?오늘(5일) 저녁 방송하는 KBS 2TV '1박 2일 시즌4(이하 1박 2일)' '두루가볼 전국일주' 특집 두 번째 ...
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#연정훈
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