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SM라이프디자인그룹, 1분기 당기순이익 7.98억… “전년 대비 큰 폭 성장”
... 발매가 올 하반기 중에 몰려 있어 연간 단위로는 실적 성장이 예상된다”고 설명했다. 여기에 스타쉽엔터테인먼트 등 신규 매출처 확보를 통한 사업 다각화 전략이 실질적인 성과로 이어질 것으로 전망되고 있어 향후 ...
우리은행, '핑크퐁 화폐송' 공개... 어린이 경제교육 나선다
우리은행이 글로벌 패밀리 엔터테인먼트 기업 더핑크퐁컴퍼니와 함께 어린이 경제교육 콘텐츠 '핑크퐁 화폐송'을 제작해 양사의 공식 유튜브 채널을 통해 공개한다고 30일 밝혔다.이번에 제작된 ...
지드래곤, 스피어돔 亞人 최초 기록…갤럭시코퍼레이션 '글로벌 전략' 빛났다
... 미디어 예술 창작집단 '닷밀'과 AI, 로봇, 메타버스, 디지털 트윈 등 최첨단 기술을 활용, 엔터테인먼트와 테크의 경계를 허물고 글로벌 무대에서 새로운 산업 패러다임을 보여줬다. 지드래곤과 갤럭시코퍼레이션은 ...
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IPX, 美 유니버설 시티워크에 '라인프렌즈 스퀘어' 오픈…북미 시장 공략 가속
디지털 IP 엔터테인먼트 기업 IPX(구 라인프렌즈)가 지난 25일(현지시간), 미국 LA 유니버설 시티워크에 세 번째 정규 매장 라인프렌즈 스퀘어 유니버설 시티워크 할리우드 스토어를 ...
[종합] 비스트·하이라이트 통틀어 처음 보여주는 퇴폐적 매력, 'Chains'
... 것에서 느낄 수 있는 하이라이트만의 매력이 있을 것"이라고 강조했다.최근 하이라이트는 전 소속사 큐브엔터테인먼트와의 협의를 통해 과거 팀명인 '비스트' 상표권을 되찾았다. 이후 이번 앨범 선공개곡 '없는 엔딩'을 ...
#하이라이트
#비스트
#윤두준
#양요섭
#이기광
#손동운
[시승기] "BYD와 손잡고 이렇게?"… 전기차 같은 하이브리드 'KGM, 토레스 HEV'
... loT(Car to Home), 맵 인 클러스터, 실시간 길 안내, 음성 인식 제어 등 다양한 편의·엔터테인먼트 기능을 제공해 차량 관리 효율성을 증대한다. 특히 애플 카플레이와 안드로이드 오토 등 12.3인치 ...
유니켐, 경영진 변경...엔터테인먼트 사업 확장으로 시너지 창출 계획
... 천연가죽 가공 전문 기업 '유니켐'이 3자 각자 대표체제에서 김진환 대표이사 1인 체제로 변경하고 엔터테인먼트 사업을 가시화하는 내용을 21일 공시를 통해 밝혔다.유니켐은 이번 엔터테인먼트 사업과 기존 가죽가공 사업의 시너지를 ...
에이티즈, 베이스 메탈 포일 상품 5000개 한정판 출시
스타위드가 에이티즈(ATEEZ) 소속사인 KQ엔터테인먼트와 주화 상품 라이선스 및 상품화권리 계약을 체결한 바이민트크리에이티브와 월드와이드 독점 총판 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 ...
AI, 일상으로 스며들다…삼성·LG '월드IT쇼'서 차세대 기술 선보여
... 제안했다. 특히 전시관 중앙의 LG AI 스퀘어를 기점으로 AI홈, AI 시네마, webOS 기반 엔터테인먼트 공간 등 다양한 테마 공간이 유기적으로 연결되며 전시 몰입감을 높였다.LG AI홈에서는 3인 가족의 ...
[상하이 모터쇼] 돌비, 車 내 엔터테인먼트 미래 제시
... 기술 '돌비 비전'과 차세대 몰입형 음향 기술 '돌비 애트모스'를 기반으로 한 차세대 차량 내 엔터테인먼트 경험을 선보였다고 24일 밝혔다.자동차 분야에서 돌비는 괄목할 만한 성장세를 이어가고 있다. 올해 ...
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