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펄어비스 검은사막, ‘투발라의 참 잘하는 전사’ 본선 대회 진행
펄어비스(대표 정경인)가 검은사막 PvP(Player VS Player, 이용자간 대결) 대회 ‘투발라의 참 잘하는 전사’ 본선 경기를 23일 진행한다고 밝혔다.'투발라의 참 잘하는 전사' 대회는 700여 팀의..
2020.05.20 (수)
SKT, 코로나19 자가격리 대상자 등 모니터링 AI ‘누구 케어콜’ 구축
코로나19 자가격리·능동감시 대상자들의 증상을 모니터링하는 AI 시스템이 개발됐다.SK텔레콤이 코로나19 바이러스 관련 자가 격리·능동감시 중인 대상자의 증상을 모니터링하는 AI 시스템..
2020.05.20 (수)
엔씨소프트, AI 인재 육성 프로그램 ‘NC Fellowship’ 진행
㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 인공지능(Artificial Intelligence, 이하 AI) 인재 육성 프로그램 ‘2020 NC Fellowship’을 진행한다고 20일 전했다.‘NC Fellowship’은 국내 주요 대학의 AI•전산 관련..
2020.05.20 (수)
“2021 LCK 잡아라” LCK 프랜차이즈 투자 의향서 국내외 25개팀 제출
글로벌 인기게임 ‘리그 오브 레전드(League of Legends, LoL)’의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈가 ‘2021 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아’(이하 2021 LCK) 프랜차이즈 리그 투자 의향서(LOI)를..
2020.05.20 (수)
사람의 눈처럼 피사체에 초점을 맞추다...초고속 자동초점 성능 모바일 이미지센서 출시한 삼성전자
사람의 눈처럼 피사체에 초점을 맞추는 것이 가능할까?사람의 양쪽 눈처럼 각 화소에 좌우로 위치한 두 개의 포토 다이오드에서 검출된 이미지의 위상차를 계산해 피사체에 정확하고..
2020.05.19 (화)
콘텐츠 산업 수출 첫 10조원 돌파, 전년比 9.1% 증가...게임산업 규모 가장 커
우리나라 연간 콘텐츠산업 수출액이 처음으로 10조원을 돌파했다. 그 중에서도 수출액 규모는 게임산업이 가장 컸다.문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)는 '2019 콘텐츠산업..
2020.05.19 (화)
카카오게임즈 ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’, 신규 영웅 ‘살라딘’ 업데이트 사전예약!
㈜카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 엔드림과 조이시티가 함께 개발한 모바일 전략 RPG ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’의 신규 영웅 ‘살라딘’ 업데이트를 앞두고 사전예약..
2020.05.19 (화)
한국인터넷기업협회, '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구' 발표 및 토론회 개최
한국인터넷기업협회(회장 한성숙)가 '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석 연구결과 발표 및 토론회'를 오는 5월 28일 서울시 중구에 위치한 '대한상공회의소'에서..
2020.05.19 (화)
펄어비스 ‘검은사막 모바일’, 신규 클래스 ‘아처’ 사전 생성 이벤트 시작
펄어비스(대표 정경인)가 검은사막 모바일의 신규 클래스 ‘아처’의 사전 생성 이벤트를 시작한다고 19일 밝혔다.검은사막 모바일의 유저는 5월 4주차 점검 전까지 신규 클래스..
2020.05.19 (화)
넥슨, ‘카트라이더 러쉬플러스 슈퍼 매치’ 31일 개최...장성규, 김민아 출전
㈜넥슨(대표 이정헌)이 최근 출시한 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’에서 진행하는 이벤트 대회 ‘카트라이더 러쉬플러스 슈퍼 매치’의 출연진을 19일..
2020.05.19 (화)
산업계, 인공지능(AI)·데이터 활용 수요 급증
과학기술정보통신부가 2020년 데이터·인공지능 활용 지원 사업 공모 결과, 전 산업 분야에서 높은 경쟁률로 전년대비 크게 급증했다고 19일 밝혔다. 인공지능과 데이터 활용 수요가..
2020.05.19 (화)
라이엇 게임즈, LoL 가상 힙합 그룹 트루 데미지를 주제로 한 의류 컬렉션 출시
글로벌 게임기업 라이엇 게임즈가 아트 크루 아이앱 스튜디오(IAB STUDIO)와 협업해 리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)의 가상 힙합 그룹 트루 데미지(True Damage)를 주제로 한 의류..
2020.05.19 (화)
한국게임정책자율기구, 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 18차 공표
한국게임정책자율기구(이하 ‘기구’)는 한국게임산업협회(이하 ‘협회’)에서 시행하고 있는 강화된 “건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령(이하 ‘강령’)”에 따라 미준수..
2020.05.19 (화)
넷마블, SNS 소통경쟁력 게임부문 3년 연속 1위 달성
넷마블(대표 권영식, 이승원)이 한국마케팅협회가 주관하는 ‘2020 제8회 대한민국 디지털 고객만족도 조사(HTHI)’에서 3년 연속 게임 부문 1위를 차지했다고 19일 밝혔다.올해로 8회째를..
2020.05.19 (화)
오버워치, 한국 팬 위해 ‘러너웨이 VS 루나틱 하이’ 3년 만의 리턴 매치 31일 추진
블리자드가 오버워치 출시 4주년을 기념해 그 동안 오버워치를 아껴준 수 많은 한국 오버워치 및 오버워치 e스포츠 팬들을 위한 아주 특별한 이벤트를 마련했다.블리자드..
2020.05.19 (화)
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