메타크래프트, 해외 콘텐츠 제작 스튜디오 구축
메타크래프트가 해외 현지에 글로벌 콘텐츠 제작 스튜디오를 구축하며 해외 시장을 겨냥한 콘텐츠 생산 거점을 마련했다고 2일 밝혔다. 메타크래프트는 이번 스튜디오 구축을 시작으로 원소스 멀티유즈(OSMU) 기반의 콘텐츠 제작 파이프라인을 해외로 확장해 나간다는 계획이다.
웹소설 플랫폼을 운영 중인 메타크래프트는 자사를 단순 유통 플랫폼이 아닌 IP 기획과 확장을 병행하는 콘텐츠 제작사로 정의하고 있다. 원작 기획 단계부터 웹툰, 영상, 애니메이션 등으로 이어지는 확장 구조를 사전에 설계해 콘텐츠 활용 범위를 넓히는 방식이다.
유정석 메타크래프트 대표는 플랫폼 운영을 넘어 IP 확장 구조를 설계하는 콘텐츠 기업으로 사업 영역을 확대하고 있다고 밝혔다. 유 대표는 AI 기술이 번역, 시각화, 포맷 전환 등 IP의 다각화 과정에서 효율성을 높이는 역할을 하고 있으며, 원작의 핵심 요소를 유지한 상태에서 다양한 형태의 콘텐츠 제작을 지원하는 보조 수단으로 활용되고 있다고 설명했다.
해외 스튜디오 구축은 이러한 전략의 일환이다. 메타크래프트는 해외 거점을 현지 창작 인력과 기술 인프라를 결합한 콘텐츠 제작 공간으로 활용할 계획이다. 이를 통해 제작 공정의 효율성을 높이는 동시에, 지역별 문화적 특성을 반영한 콘텐츠 제작 환경을 조성한다는 방침이다.
해외 스튜디오에서는 AI 기반 번역 지원, 작화 보조, 편집 등 반복적 작업의 효율화를 추진하고, 현지 인력은 스토리 구성과 문화적 해석에 집중하게 된다. 회사는 향후 유럽과 남미 등으로 제작 네트워크를 단계적으로 확대해 글로벌 제작 체계를 구축한다는 계획이다.
메타크래프트는 글로벌 구독 기반 콘텐츠 사업도 병행한다. 회사는 숏폼 애니메이션과 영상 콘텐츠를 중심으로 해외 이용자를 대상으로 한 서비스 확대를 추진하고 있으며, 중장기적으로 글로벌 구독자 확대를 목표로 하고 있다.